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Dreamweaver 8
作者:计算机网…  来源:计算机网络中心  点击数:

Dreamweaver 8简介

Macromedia Dreamweaver 8 是一款专业的 HTML 编辑器,用于对 Web 站点、Web 页和 Web 应用程序进行设计、编码和开发。无论您是喜欢直接编写 HTML 代码的驾驭感还是偏爱在可视化编辑环境中工作,Dreamweaver 都会为您提供帮助良多的工具,丰富您的 Web 创作体验。

Dreamweaver 8 的功能

利用 Dreamweaver 中的可视化编辑功能,您可以快速创建 Web 页面而无需编写任何代码。您可以查看所有站点元素或资源并将它们从易于使用的面板直接拖到文档中。您可以在 Macromedia Fireworks 或其它图形应用程序中创建和编辑图像,然后将它们直接导入 Dreamweaver,从而优化您的开发工作流程。Dreamweaver 还提供了其它工具,可以简化向 Web 页中添加 Flash 资源的过程。

除了可帮助您生成 Web 页的拖放功能外,Dreamweaver 还提供了功能全面的编码环境,其中包括代码编辑工具(例如代码颜色、标签完成、“编码”工具栏和代码折叠);有关层叠样式表 (CSS)、JavaScript、ColdFusion 标记语言 (CFML) 和其它语言的语言参考资料。Macromedia 的可自由导入导出 HTML 技术可导入您手工编码的 HTML 文档而不会重新设置代码的格式,您可以随后用您首选的格式设置样式来重新设置代码的格式。

Dreamweaver 还使您可以使用服务器技术(如 CFML、ASP.NET、ASP、JSP 和 PHP)生成动态的、数据库驱动的 Web 应用程序。如果  您偏爱使用 XML 数据,Dreamweaver 也提供了相关工具,可帮助您轻松创建 XSLT 页、附加 XML 文件并在 Web 页中显示 XML 数据。

Dreamweaver 可以完全自定义。您可以创建您自己的对象和命令,修改快捷键,甚至编写 JavaScript 代码,用新的行为、属性检查器和站点报告来扩展 Dreamweaver 的功能。

Fireworks简介

Macromedia Fireworks 8 是用来设计和制作专业化网页图形的终极解决方案。它是第一个可以帮助网页图形设计人员和开发人员解决所面临的特殊问题的制作环境。

Fireworks 的功能

使用 Fireworks,您可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。Fireworks 使您可以在单个应用程序中创建和编辑位图和矢量两种图形。并且所有元素都可以随时被编辑。除此之外,工作流可以实现自动化,从而满足耗费时间的更新和更改要求。

Fireworks 与多种产品集成在一起,包括 Macromedia 的其它产品(如 Dreamweaver、Flash、FreeHand 和 Director)和其它您喜欢的图形应用程序及 HTML 编辑器,从而提供了一个真正集成的 Web 解决方案。利用为您所使用的 HTML 编辑器自定义的 HTML 和 JavaScript 代码,您可以轻松地导出 Fireworks 图形。

Fireworks 8 的新功能

在直观、可定制的环境中创建和优化用于网页的图像并进行精确控制。对 ActionScript 和 CSS(层叠样式表)格式的新增支持使 Fireworks 能够更有效地与 Dreamweaver 和 Flash 一起工作。对新文件格式的支持、新增面板和极为优化的工作流程可使您在最有效的时间内制作效果最佳的图像。

Flash Professional 8介绍

欢迎使用 Macromedia Flash Basic 8 和 Macromedia Flash Professional 8。Flash 为您提供了创建并生成丰富的 Web 内容和强大的应用程序所需的一切资源。无论您是要设计动画图形还是要构建数据驱动的应用程序,Flash 都可提供在多种平台和设备上制作出最佳效果并获得完美的用户体验所需的工具。

什么是 Flash

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。

在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。Flash 文档有四个主要部分:

舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍。

时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。

库面板是 Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。

ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash 包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅"帮助"面板中的"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"。

Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。

完成 Flash 文档的创作后,可以使用"文件">"发布"命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。有关 Flash Player 的介绍,

Flash 新增功能

Flash 中的许多新增功能对初学者十分有用。本部分摘要介绍了这些新增功能。有关针对 Flash 初学者和高级用户的新增功能的完整列表,请参阅"使用 Flash"中的Flash 新增功能。

Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中的新增功能

以下是 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中针对初学者的新增功能。

渐变增强 新的控件使您能够对舞台上的对象应用复杂的渐变。您最多可以向渐变添加 16 种颜色,精确控制渐变焦点的位置,并对渐变应用其它参数。Macromedia 还简化了应用渐变的工作流程。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使渐变色和位图填充变形。

对象绘制模型 以前,在 Flash 中,位于舞台上同一图层中的所有形状可能会影响其它重叠形状的轮廓。现在,您可以在舞台上直接创建形状,而不会与舞台上的其它形状互相干扰。使用新增的"对象绘制"模型创建形状时,该形状不会使位于新形状下方的其它形状发生更改。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的关于 Flash 绘制模型。

FlashType 现在,舞台上的文本对象在 Flash 创作工具和 Flash Player 中具有更为一致的外观。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用文本。

脚本助手模式 使用"动作"面板中新增的助手模式,使您能在不太了解 ActionScript 的情况下也能创建脚本。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用"脚本助手"编写 ActionScript。

扩展的舞台工作区 您可以使用舞台周围的区域存储图形和其它对象,而在播放 SWF 文件时不在舞台上显示它们。Macromedia 现在扩展了这块称为"工作区"的区域,使您能够在那里存储更多项目。Flash 用户经常使用工作区存储打算以后在舞台上做成动画的图形,或者存储在回放期间没有图形表示形式的对象,如数据组件。

Macintosh 文档选项卡 现在,您可以在同一个 Flash 应用程序窗口中打开多个 Flash 文件,并使用位于窗口顶部的文档选项卡在它们中间进行选择。

改进的"首选参数"对话框 Macromedia 精简了"首选参数"对话框的设计,对其进行了重新布置,使其更简明好用。有关更多信息,请参阅设置 Flash 中的首选参数。

单一库面板 现在,您可以使用一个"库"面板来同时查看多个 Flash 文件的库项目。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的用库管理媒体资源。

改进的发布界面 简化后的"发布设置"对话框,使得对 SWF 文件发布的控制更加轻松。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的发布。

对象层级撤消模式 现在,您可以逐个跟踪在 Flash 中对各个对象所做的更改。使用此模式时,舞台上和库中的每个对象都具有自己的撤消列表。这使您能够撤消对某个对象所做的更改,而不必撤消对任何其它对象的更改。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用"撤消"、"重做"和"重复"菜单命令。

Flash Professional 8 中新增的功能

以下是仅在 Flash Professional 8 中针对初学者的新增功能:

自定义缓动控制 补间 是指在一段时间内将某项更改应用于图形对象。例如,您可以补间一幅汽车图片从舞台这端到另一端的位置,使这辆汽车看上去是从一端移动到另一端。缓动补间是控制将更改应用于对象的速率。使用 Flash 中新增的缓动控制,您可以精确控制在时间轴中应用的补间如何影响被补间的对象在舞台上的外观。使用这种新的控制,您可以让对象在一个补间内在舞台上前后移动,或者创建其它的复杂补间效果。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的对补间动画应用自定义缓入/缓出(仅限 Flash Professional)。

图形效果滤镜 您可以对舞台上的对象应用图形滤镜。之所以将它们称为滤镜,是因为它们通过一种以特定方式过滤数据的算法传递对象的图形数据。使用这些滤镜,您可以使对象发光、添加投影以及应用许多其它效果和效果组合。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的关于滤镜(仅限 Flash Professional)。

混合模式 您可以获得多种复合效果,方法是使用混合模式更改舞台上一个对象的图像与位于它下方的各个对象的图像的组合方式。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的关于混合模式(仅限 Flash Professional)。

位图平滑 现在,当位图图像显著放大或缩小时,它在舞台上的外观有了很大改善。现在这些位图在 Flash 创作工具中和 Flash Player 中的外观是一致的。有关位图设置的更多信息,请参阅"使用 Flash"中的设置位图属性。

改进的文本消除锯齿功能 现在您可以应用新的消除锯齿设置,使正常大小和较小的文本在屏幕上更清晰易读。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的设置文本的消除锯齿选项。

新的视频编码器 Flash Professional 8 附带了一个新的视频编码器应用程序。它是一个独立的应用程序,可以方便地将视频文件转换为 Flash 视频 (FLV) 格式。该应用程序还可以用来执行视频文件的批处理。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的编码视频。

视频 Alpha 通道支持 现在您可以为视频对象使用 Alpha 通道,从而创建透明效果。有关在 Flash 中使用视频的更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用视频。

 

发布时间:2007-11-27 16:55:44   
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